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Ultimo Aggiornamento: 30/04/2008 15:43
11/10/2007 15:38
 
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Ah, ecco, altrimenti il morale della città scende al rosso e tutti ti attaccano da tutte le parti...
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11/10/2007 19:53
 
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Re:
$Mikaijl Bovrosz$, 11/10/2007 15.38:

Ah, ecco, altrimenti il morale della città scende al rosso e tutti ti attaccano da tutte le parti...




e poi guadagno cosi tanto è ho cosi tante regioni che in un turno potreii creare il super esercito in grado di distruggere tutto.
Il problema è che poi guadagno poco e devo riunire tutti i frammenti di esercito sparsi per le città.
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"Non ho fallito, ho trovato 2000 modi per non inventare una lampadina"(Tomas Edison)
"Solo perché una cosa non fa ciò che tu ti aspetti, non significa che sia inutile."(Thomas Alva Edison)
"Datemi una leva e vi solleverò il mondo", disse Archimede. "Bastano un righello, una lattina e dello scotch", rispose McGyver.

12/10/2007 14:59
 
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Bisogna trovare il compromesso tra armate e città....
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12/10/2007 19:40
 
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Re:
$Mikaijl Bovrosz$, 12/10/2007 14.59:

Bisogna trovare il compromesso tra armate e città....




Già fatto: 5 unità in ogni citta non a rischio, 10 in città che confinano con gli alleati, no limite in tutte le altre.
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19/10/2007 15:23
 
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Un altro metodo per guadagnare: Cerca,nelle battaglie, di catturare sempre i familiari e le unità migliori, poi chiedi il riscatto.
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21/10/2007 22:37
 
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Re:
$Mikaijl Bovrosz$, 19/10/2007 15.23:

Un altro metodo per guadagnare: Cerca,nelle battaglie, di catturare sempre i familiari e le unità migliori, poi chiedi il riscatto.




Non chiedo mai il riscatto. sarebbe come dare una seconda possibblità di attaccarmi al nemico.
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24/10/2007 20:29
 
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Toglietemi una curiosità e rientriamo nel topic:
secondo voi sono + efficaci le strutture di produzione o i locali di scambio come porti e mercati e strade??
Io ho puntato sulle prime, ma non sono sicuro di aver fatto bene.
Da quando vidi il trailer di "Mark of Chaos" durante le ore di matemaica immaginavo/speravo che un divoratore di anime sfondasse il soffitto, tagliasse la testa alla prof e volasse via tra i nostri applausi........non è ancora successo..........ma la speranza è l'ultima a morire....................lo sto aspettando ancora

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-Il 92% dei teenagers ascolta musica rap, hip hop o house. Solo l'8% dei ragazzi ascolta musica rock, emo, hardcore, metal o punk. Inserisci questa frase nella tua firma se sei fra questo 8%.
ATTILA FLAGIELLO DI DIO, 18/03/2008 18.37:

--------------------------------------------------------------------------------


'''Carissimo pirata, non sono io che pretendo il realismo, ma una buona riuscita del GDF. Non so se lo hai notato ma l'arte militare è una diretta conseguenza della situazione sociale di un determinato periodo, e ogni innovazione è legata a meccanismi di causa-effetto, inscindibili tra loro. Prendiamo per esempio Atene e la seconda guerra persiana: la prevaricazione del settore navale è data dalla rinnovata importanza dei ceti sociali bassi, oppure, esempio + eclatante, l'adozione delle uniformi mimetiche da parte dell'esercito inglese durante la guerra boera, dovuto all'azione dei cecchini boeri.Perciò il tuo medioevo bellamente arricchito con elementi propri medioevali ,rinascimentali e pre-rinascimentali a scelta è destinato a fallire miseramente.E' stupido quanto deleterio adottare un'organizzazione sociale medioevale senza includere prassi militari del tempo e aggiungerne altre strappate da un diverso contesto sociale, cioè quello rinascimentale, tra cui si interpone l'intera crisi del trecento. L'unico risultato sarà lo strapotere della cavalleria pesante che impedirà l'uso più o meno efficace degli altri tipi di unità: requisito questo, a dir poco indispensabile per la buona riuscita dell'iniziativa. Infine non è che"e poi c'è attila che pretende il novanta percento di realismo", ma il pirata pretende che riferimenti storici superficiali siano sufficenti, fatto dovuto anche alla sua avversità alle materie letterarie, che di conseguenza considera inutili, evidenziando tra l'altro una visione parziale delle cose.'''


--------------------------------------------------------------------------------










PAZZA INTER AMALA!!!!!
Lo sai per un gol
io darei la vita….la mia vita
Che in fondo lo so
sarà una partita….infinita

E’ un sogno che ho
è un coro che sale….a sognare
Su e giù dalla Nord
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24/10/2007 21:12
 
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ATTILA FLAGIELLO DI DIO, 24/10/2007 20.29:

Toglietemi una curiosità e rientriamo nel topic:
secondo voi sono + efficaci le strutture di produzione o i locali di scambio come porti e mercati e strade??
Io ho puntato sulle prime, ma non sono sicuro di aver fatto bene.




Io sono per i "locali di scambio"
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26/10/2007 16:27
 
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E tu Mikaijl??
Che mi dite sull' uso dei mercanti, vale la pena usare uno slot di reclutamento?? Fanno veramente soldi?? Conviene farli sempre o solo se si hanno buoni giacimenti di risorse??
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ATTILA FLAGIELLO DI DIO, 18/03/2008 18.37:

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'''Carissimo pirata, non sono io che pretendo il realismo, ma una buona riuscita del GDF. Non so se lo hai notato ma l'arte militare è una diretta conseguenza della situazione sociale di un determinato periodo, e ogni innovazione è legata a meccanismi di causa-effetto, inscindibili tra loro. Prendiamo per esempio Atene e la seconda guerra persiana: la prevaricazione del settore navale è data dalla rinnovata importanza dei ceti sociali bassi, oppure, esempio + eclatante, l'adozione delle uniformi mimetiche da parte dell'esercito inglese durante la guerra boera, dovuto all'azione dei cecchini boeri.Perciò il tuo medioevo bellamente arricchito con elementi propri medioevali ,rinascimentali e pre-rinascimentali a scelta è destinato a fallire miseramente.E' stupido quanto deleterio adottare un'organizzazione sociale medioevale senza includere prassi militari del tempo e aggiungerne altre strappate da un diverso contesto sociale, cioè quello rinascimentale, tra cui si interpone l'intera crisi del trecento. L'unico risultato sarà lo strapotere della cavalleria pesante che impedirà l'uso più o meno efficace degli altri tipi di unità: requisito questo, a dir poco indispensabile per la buona riuscita dell'iniziativa. Infine non è che"e poi c'è attila che pretende il novanta percento di realismo", ma il pirata pretende che riferimenti storici superficiali siano sufficenti, fatto dovuto anche alla sua avversità alle materie letterarie, che di conseguenza considera inutili, evidenziando tra l'altro una visione parziale delle cose.'''


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27/10/2007 14:08
 
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Anch'io sono per i secondi.... vale la pena fare i mercanti a patto di non tenerli a fare la muffa....
le merci più redditizie sono le sete vicino allo stretto del bosforo le le spezie in medio oriente....
io per far fare esperienza ai mercanti li muovo di risorsa in risorsa fino al nord italia, dove si possono estromettere altri mercanti e poi di ris. in ris. li mando fino in turchia.
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Re:
$Mikaijl Bovrosz$, 27/10/2007 14.08:

Anch'io sono per i secondi.... vale la pena fare i mercanti a patto di non tenerli a fare la muffa....
le merci più redditizie sono le sete vicino allo stretto del bosforo le le spezie in medio oriente....
io per far fare esperienza ai mercanti li muovo di risorsa in risorsa fino al nord italia, dove si possono estromettere altri mercanti e poi di ris. in ris. li mando fino in turchia.




Io invece, li creo, se sono gia bravi(grazie alla gilda) li tengo, altrimenti li congedo. Ma sarebbe meglio parlare al passato poichè ho perso tutte le partite di medieval.
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"Datemi una leva e vi solleverò il mondo", disse Archimede. "Bastano un righello, una lattina e dello scotch", rispose McGyver.

08/11/2007 14:27
 
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Hai perso tutte le partite per la riparazione del computer o nel senso che non le hai vinte.
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Re:
$Mikaijl Bovrosz$, 08/11/2007 14.27:

Hai perso tutte le partite per la riparazione del computer o nel senso che non le hai vinte.




La 1°
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12/11/2007 14:10
 
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comprendo.
ritieni che sia utile usare il blocco navale per indebolire l' economia altrui? [SM=x1330017]
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Re:
$Mikaijl Bovrosz$, 12/11/2007 14.10:

comprendo.
ritieni che sia utile usare il blocco navale per indebolire l' economia altrui? [SM=x1330017]




Mai usato, se non per gadagnare i premi delle missioni. MA Forse swe blocchi molti porti il guadagno cala. Appena reinstallo medieval farò questo test.
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13/11/2007 14:49
 
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No, cala perchè entrado in guerra con quelle fazioni non ci commerci comunque....
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Re:
$Mikaijl Bovrosz$, 13/11/2007 14.49:

No, cala perchè entrado in guerra con quelle fazioni non ci commerci comunque....




Io ho detto che è meglio conquistare la città che bloccarla.
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14/11/2007 14:39
 
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Bè,questo senza dubbio... in fin dei conti conquistare una città oltre ai proventi derivati dal saccheggio (cosa che consiglio sempre) fornisce un gettito costante [SM=x1330030]
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16/04/2008 19:03
 
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scusate ho sbaliato posto dove srivere il messaggio e non so come cancellarlo comunque la mia strategia per guadagnare sono la costruzione di mercati porti e srtade,l'uso dei mercanti e in secondo luogo le guerre di razzia tipike di tutti i periodi storici
lasciate che ci odino purchè ci temano
dulce et decorum est pro patria mori
ubi maior minor cessat
frangar,non flectar
La vita di ogni uomo è una via verso se stesso,
il tentativo di una via, l'accenno di un sentiero.
Ogni uomo però non è soltanto lui stesso è anche il punto unico,
particolarissimo, in ogni caso importante,
curioso, dove i fenomeni del mondo si incrociano
una volta sola, senza ripetizione.Per gli uomini non esiste nessunissimo dovere, tranne uno:
cercare se stessi, consolidarsi in sé, procedere a
tentativi per la propria via ovunque essa conduca
18/04/2008 15:06
 
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una tattica variegata.... effettivamente i soldi derivano dall' azione combinata di tutto quello che hai citato, ma soprttutto da fattorie e strade.
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23/04/2008 12:56
 
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lo so ifatti come a rome di solito i maggiori guadagni derivano dalle guerre di razzia anke se da sole non bastano perciò le combino a strade e fattorie e non deìisdegno gli introiti derivanti da mercanti ,porti e mercati
lasciate che ci odino purchè ci temano
dulce et decorum est pro patria mori
ubi maior minor cessat
frangar,non flectar
La vita di ogni uomo è una via verso se stesso,
il tentativo di una via, l'accenno di un sentiero.
Ogni uomo però non è soltanto lui stesso è anche il punto unico,
particolarissimo, in ogni caso importante,
curioso, dove i fenomeni del mondo si incrociano
una volta sola, senza ripetizione.Per gli uomini non esiste nessunissimo dovere, tranne uno:
cercare se stessi, consolidarsi in sé, procedere a
tentativi per la propria via ovunque essa conduca
27/04/2008 21:43
 
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in generale per guadagnare bene basta avere tanti territori SVILUPPATI....
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lo so e poi è molto importante fare un gran numero di guerre e avere in città armate di cui nn si paga il mantenimento
lasciate che ci odino purchè ci temano
dulce et decorum est pro patria mori
ubi maior minor cessat
frangar,non flectar
La vita di ogni uomo è una via verso se stesso,
il tentativo di una via, l'accenno di un sentiero.
Ogni uomo però non è soltanto lui stesso è anche il punto unico,
particolarissimo, in ogni caso importante,
curioso, dove i fenomeni del mondo si incrociano
una volta sola, senza ripetizione.Per gli uomini non esiste nessunissimo dovere, tranne uno:
cercare se stessi, consolidarsi in sé, procedere a
tentativi per la propria via ovunque essa conduca
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