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Rivoluzione

Ultimo Aggiornamento: 02/10/2007 16:04
04/07/2007 19:56
 
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Dopo aver comprato l' espansione di age of empire 3 ho provato a fare la rivoluzione. A cosa serve? mi sono risposto: all' inizio è poco conveniente perchè ti manche rebbero le risorse, ma nelle fasi avanzate è utile perche da infiniti forti, mitragliatrici, corazzate e mitragliatrici(molto utili).
E voi che ne pensate della rivoluzione?
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"Non ho fallito, ho trovato 2000 modi per non inventare una lampadina"(Tomas Edison)
"Solo perché una cosa non fa ciò che tu ti aspetti, non significa che sia inutile."(Thomas Alva Edison)
"Datemi una leva e vi solleverò il mondo", disse Archimede. "Bastano un righello, una lattina e dello scotch", rispose McGyver.

25/07/2007 14:24
 
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Re:

Scritto da: il pirata di lubek 04/07/2007 19.56
Dopo aver comprato l' espansione di age of empire 3 ho provato a fare la rivoluzione. A cosa serve? mi sono risposto: all' inizio è poco conveniente perchè ti manche rebbero le risorse, ma nelle fasi avanzate è utile perche da infiniti forti, mitragliatrici, corazzate e mitragliatrici(molto utili).
E voi che ne pensate della rivoluzione?



mmm.... [SM=x1329971]
In effetti è utile solo in una prospettiva futura [SM=g27811] ,non certo in un futuro prossimo [SM=g27812]
Don Micky,campione di Forza 4 nel forum giochi di strategia di cui il link SOTTO:
Sei vuoi andare in un'oasi dove si parla di giochi di strategia e c'è anche una cartella libero spam,clicca :Giochi di strategia

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25/07/2007 14:29
 
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Re: Re:

Scritto da: Don Micky 25/07/2007 14.24


mmm.... [SM=x1329971]
In effetti è utile solo in una prospettiva futura [SM=g27811] ,non certo in un futuro prossimo [SM=g27812]

Bene sei il quarto che parla di uno dei giochi principali del forum. [SM=x1329949]
Comunque per rendere il gioco più difficile lo fatta appena sono progredito, però è diventato troppo difficile, non riuscivo a far fuori i nativi(solo perche avevano gli alleati che mi saltavano addosso però).
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25/07/2007 14:32
 
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Re: Re: Re:

Scritto da: il pirata di lubek 25/07/2007 14.29
Bene sei il quarto che parla di uno dei giochi principali del forum. [SM=x1329949]
Comunque per rendere il gioco più difficile lo fatta appena sono progredito, però è diventato troppo difficile, non riuscivo a far fuori i nativi(solo perche avevano gli alleati che mi saltavano addosso però).



Per me la forza dei natrivi è questa:gli alleati.Comunque è vero che all'inizio del gioco rivoluzione è abbastanza difficile
Don Micky,campione di Forza 4 nel forum giochi di strategia di cui il link SOTTO:
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25/07/2007 14:37
 
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Re: Re: Re: Re:

Scritto da: Don Micky 25/07/2007 14.32


Per me la forza dei natrivi è questa:gli alleati.Comunque è vero che all'inizio del gioco rivoluzione è abbastanza difficile


Ora non cambiamo discorso, ho se vuoi parlare di nativi c'è la discussione apposita.
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08/09/2007 20:19
 
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Concordo, bisognerebbe fare una rivoluzione solo dopo avere una posizione e una disponibilità economica ingente, allora si diventa in poco tempo inarrestabili.
Farlo all' inizio equivale a suicidarsi,
d' altra parte, arrivati all' età industriale un minimo di forza lo si ha. [SM=g27811]
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09/09/2007 10:22
 
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Re:
$Mikaijl Bovrosz$, 08/09/2007 20.19:

Concordo, bisognerebbe fare una rivoluzione solo dopo avere una posizione e una disponibilità economica ingente, allora si diventa in poco tempo inarrestabili.
Farlo all' inizio equivale a suicidarsi,
d' altra parte, arrivati all' età industriale un minimo di forza lo si ha. [SM=g27811]



si ha fino a quando ai i coloni che aumentano le risorse economiche continuamente.
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09/09/2007 15:26
 
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Re: Re:
il pirata di lubek, 09/09/2007 10.22:



si ha fino a quando ai i coloni che aumentano le risorse economiche continuamente.




Cosa che raggiunto quel punto del gioco si dovrebbe avere....
altrimenti c'è da preoccuparsi!!!
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Re: Re: Re:
$Mikaijl Bovrosz$, 09/09/2007 15.26:




Cosa che raggiunto quel punto del gioco si dovrebbe avere....
altrimenti c'è da preoccuparsi!!!


appunto, rivoluzione= no coloni.


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13/09/2007 18:59
 
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Re: Re: Re: Re:
il pirata di lubek, 12/09/2007 21.27:


appunto, rivoluzione= no coloni.





E' un punto di non ritorno, io consdero molto meglio l' età imperiale...


[Modificato da $Mikaijl Bovrosz$ 13/09/2007 18:59]
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Re: Re: Re: Re: Re:
$Mikaijl Bovrosz$, 13/09/2007 18.59:



E' un punto di non ritorno, io consdero molto meglio l' età imperiale...




no, io sto racimolando carte fabbrica, cosi da rendere utile la rivolta.


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13/09/2007 19:40
 
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Re: Re: Re: Re: Re: Re:
il pirata di lubek, 13/09/2007 19.33:


no, io sto racimolando carte fabbrica, cosi da rendere utile la rivolta.





Verissimo, tattica geniale, le fabbriche producono sempre risorse, quindi con una produzione retta da sole fabbriche la rivoluzione è un lus senza intaccare l' economia... NON CI AVEVO PENSATO.

P.s [SM=g8874] menomale che qualcuno scrive nelle due discussioni, fino a due giorni fa i mess. erano tutti miei.


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13/09/2007 19:52
 
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:
$Mikaijl Bovrosz$, 13/09/2007 19.40:



Verissimo, tattica geniale, le fabbriche producono sempre risorse, quindi con una produzione retta da sole fabbriche la rivoluzione è un lus senza intaccare l' economia... NON CI AVEVO PENSATO.

P.s [SM=g8874] menomale che qualcuno scrive nelle due discussioni, fino a due giorni fa i mess. erano tutti miei.




anche perchè la rivoluzione fornisce ottimi soldati, e mitra.

P.s è un problema che non riesco a risolvere.

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13/09/2007 20:35
 
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:
il pirata di lubek, 13/09/2007 19.52:


anche perchè la rivoluzione fornisce ottimi soldati, e mitra.

P.s è un problema che non riesco a risolvere.




Probabilmente con nuovo organico il problema si risolverà.
Comunque per i mitra è vero, puoi completamente schiacciare fazoni meno avanzate sotto il tallone della tecnologia. [SM=x1330004]


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13/09/2007 20:53
 
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:
$Mikaijl Bovrosz$, 13/09/2007 20.35:



Probabilmente con nuovo organico il problema si risolverà.
Comunque per i mitra è vero, puoi completamente schiacciare fazoni meno avanzate sotto il tallone della tecnologia. [SM=x1330004]






non solo con tutti quei forti le torri non servono più, per non parlare delle corazzate.
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13/09/2007 21:06
 
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:
il pirata di lubek, 13/09/2007 20.53:




non solo con tutti quei forti le torri non servono più, per non parlare delle corazzate.



I forti ti garantiscono una difesa e una capacità di reclutamento eccezionale, senza appunto parlare delle corazzate, in grado di spazzare via qualsiasi altra unità navale!!! [SM=x1330004]


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14/09/2007 14:19
 
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:
$Mikaijl Bovrosz$, 13/09/2007 21.06:



I forti ti garantiscono una difesa e una capacità di reclutamento eccezionale, senza appunto parlare delle corazzate, in grado di spazzare via qualsiasi altra unità navale!!! [SM=x1330004]






e infine ci sono i coloni che pero non li trovo molto utili.
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14/09/2007 18:37
 
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:
il pirata di lubek, 14/09/2007 14.19:




e infine ci sono i coloni che pero non li trovo molto utili.




Servono come carne da macello.

[SM=x1330009]
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:
$Mikaijl Bovrosz$, 14/09/2007 18.37:




Servono come carne da macello.

[SM=x1330009]



preferisco i moschettieri
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Ovviamente i moschettieri sono molto megli, sono una solida fanteria e perlopiù efficaci contro la cavalleria perchè armati di baionetta. [SM=x1330008]
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Re:
$Mikaijl Bovrosz$, 15/09/2007 16.19:

Ovviamente i moschettieri sono molto megli, sono una solida fanteria e perlopiù efficaci contro la cavalleria perchè armati di baionetta. [SM=x1330008]



NO,
Moscettieri contrastati da cavalleria, cavalleria contrastata da picchieri.
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15/09/2007 16:45
 
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Re: Re:
il pirata di lubek, 15/09/2007 16.32:



NO,
Moscettieri contrastati da cavalleria, cavalleria contrastata da picchieri.



Vero, ho sbagliato io, le baionette servon per il corpo a corpo con la fanteria.


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17/09/2007 18:20
 
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Comunque, un' economia retta da un numero chiuso di fabbriche a me personalmente sembra come sulla lama di un coltello.
Metti caso che le fabbriche siano distrutte, avresti perso, con poche possibilità di recuperare.
E poi, fate troppo affidamento sull' artiglieria. Un buon tiro di controbatteria farebbe a pezzi le mitragliatrici e i forti verrebbero messi in ginocchio dal fuoco delle bombarde.
Considerando poi che l' avversario ha una superiorità economica schiacciante, la superiorità militare verrebbe schiacciata.

[SM=x1330004]
Da quando vidi il trailer di "Mark of Chaos" durante le ore di matemaica immaginavo/speravo che un divoratore di anime sfondasse il soffitto, tagliasse la testa alla prof e volasse via tra i nostri applausi........non è ancora successo..........ma la speranza è l'ultima a morire....................lo sto aspettando ancora

Appassionato di strategy ??Vieni nel forum :
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Membro del culto antignomo: massacrateli senza pietà .

-Il 92% dei teenagers ascolta musica rap, hip hop o house. Solo l'8% dei ragazzi ascolta musica rock, emo, hardcore, metal o punk. Inserisci questa frase nella tua firma se sei fra questo 8%.
ATTILA FLAGIELLO DI DIO, 18/03/2008 18.37:

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'''Carissimo pirata, non sono io che pretendo il realismo, ma una buona riuscita del GDF. Non so se lo hai notato ma l'arte militare è una diretta conseguenza della situazione sociale di un determinato periodo, e ogni innovazione è legata a meccanismi di causa-effetto, inscindibili tra loro. Prendiamo per esempio Atene e la seconda guerra persiana: la prevaricazione del settore navale è data dalla rinnovata importanza dei ceti sociali bassi, oppure, esempio + eclatante, l'adozione delle uniformi mimetiche da parte dell'esercito inglese durante la guerra boera, dovuto all'azione dei cecchini boeri.Perciò il tuo medioevo bellamente arricchito con elementi propri medioevali ,rinascimentali e pre-rinascimentali a scelta è destinato a fallire miseramente.E' stupido quanto deleterio adottare un'organizzazione sociale medioevale senza includere prassi militari del tempo e aggiungerne altre strappate da un diverso contesto sociale, cioè quello rinascimentale, tra cui si interpone l'intera crisi del trecento. L'unico risultato sarà lo strapotere della cavalleria pesante che impedirà l'uso più o meno efficace degli altri tipi di unità: requisito questo, a dir poco indispensabile per la buona riuscita dell'iniziativa. Infine non è che"e poi c'è attila che pretende il novanta percento di realismo", ma il pirata pretende che riferimenti storici superficiali siano sufficenti, fatto dovuto anche alla sua avversità alle materie letterarie, che di conseguenza considera inutili, evidenziando tra l'altro una visione parziale delle cose.'''


--------------------------------------------------------------------------------










PAZZA INTER AMALA!!!!!
Lo sai per un gol
io darei la vita….la mia vita
Che in fondo lo so
sarà una partita….infinita

E’ un sogno che ho
è un coro che sale….a sognare
Su e giù dalla Nord
novanta minuti …per segnare

Nerazzurri

noi saremo qui
Nerazzurri

pazzi come te
Nerazzurri

Non fateci soffrire
ma va bene… vinceremo insieme!

Amala!
17/09/2007 20:08
 
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Re:
ATTILA FLAGIELLO DI DIO, 17/09/2007 18.20:

Comunque, un' economia retta da un numero chiuso di fabbriche a me personalmente sembra come sulla lama di un coltello.
Metti caso che le fabbriche siano distrutte, avresti perso, con poche possibilità di recuperare.
E poi, fate troppo affidamento sull' artiglieria. Un buon tiro di controbatteria farebbe a pezzi le mitragliatrici e i forti verrebbero messi in ginocchio dal fuoco delle bombarde.
Considerando poi che l' avversario ha una superiorità economica schiacciante, la superiorità militare verrebbe schiacciata.

[SM=x1330004]



Hai idea di quanto produce una fabbrica e di quando ti fortifichi una volta arrivato alla 4° era?
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18/09/2007 13:52
 
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Re: Re:
il pirata di lubek, 17/09/2007 20.08:



Hai idea di quanto produce una fabbrica e di quando ti fortifichi una volta arrivato alla 4° era?


Si, ce l'ho, per chi mi hai preso??
Però, se anche l'avversario a fabbriche, ed in più mulini, piantagioni ecc.. produrrà più di te!
E maggiore produzione significa avere in mano la vittoria, (come ho imparato a mie spese) non importa la superiorità militare, ma i soldi [SM=g9155] . Se hai risorse per reclutare sempre più soldati, anche se svantaggiati, con una catena di attcchi senza sosta l'economia vince!!!!! [SM=g9402]


Da quando vidi il trailer di "Mark of Chaos" durante le ore di matemaica immaginavo/speravo che un divoratore di anime sfondasse il soffitto, tagliasse la testa alla prof e volasse via tra i nostri applausi........non è ancora successo..........ma la speranza è l'ultima a morire....................lo sto aspettando ancora

Appassionato di strategy ??Vieni nel forum :
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-Il 92% dei teenagers ascolta musica rap, hip hop o house. Solo l'8% dei ragazzi ascolta musica rock, emo, hardcore, metal o punk. Inserisci questa frase nella tua firma se sei fra questo 8%.
ATTILA FLAGIELLO DI DIO, 18/03/2008 18.37:

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'''Carissimo pirata, non sono io che pretendo il realismo, ma una buona riuscita del GDF. Non so se lo hai notato ma l'arte militare è una diretta conseguenza della situazione sociale di un determinato periodo, e ogni innovazione è legata a meccanismi di causa-effetto, inscindibili tra loro. Prendiamo per esempio Atene e la seconda guerra persiana: la prevaricazione del settore navale è data dalla rinnovata importanza dei ceti sociali bassi, oppure, esempio + eclatante, l'adozione delle uniformi mimetiche da parte dell'esercito inglese durante la guerra boera, dovuto all'azione dei cecchini boeri.Perciò il tuo medioevo bellamente arricchito con elementi propri medioevali ,rinascimentali e pre-rinascimentali a scelta è destinato a fallire miseramente.E' stupido quanto deleterio adottare un'organizzazione sociale medioevale senza includere prassi militari del tempo e aggiungerne altre strappate da un diverso contesto sociale, cioè quello rinascimentale, tra cui si interpone l'intera crisi del trecento. L'unico risultato sarà lo strapotere della cavalleria pesante che impedirà l'uso più o meno efficace degli altri tipi di unità: requisito questo, a dir poco indispensabile per la buona riuscita dell'iniziativa. Infine non è che"e poi c'è attila che pretende il novanta percento di realismo", ma il pirata pretende che riferimenti storici superficiali siano sufficenti, fatto dovuto anche alla sua avversità alle materie letterarie, che di conseguenza considera inutili, evidenziando tra l'altro una visione parziale delle cose.'''


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PAZZA INTER AMALA!!!!!
Lo sai per un gol
io darei la vita….la mia vita
Che in fondo lo so
sarà una partita….infinita

E’ un sogno che ho
è un coro che sale….a sognare
Su e giù dalla Nord
novanta minuti …per segnare

Nerazzurri

noi saremo qui
Nerazzurri

pazzi come te
Nerazzurri

Non fateci soffrire
ma va bene… vinceremo insieme!

Amala!
18/09/2007 14:27
 
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Re: Re: Re:
ATTILA FLAGIELLO DI DIO, 18/09/2007 13.52:


Si, ce l'ho, per chi mi hai preso??
Però, se anche l'avversario a fabbriche, ed in più mulini, piantagioni ecc.. produrrà più di te!
E maggiore produzione significa avere in mano la vittoria, (come ho imparato a mie spese) non importa la superiorità militare, ma i soldi [SM=g9155] . Se hai risorse per reclutare sempre più soldati, anche se svantaggiati, con una catena di attcchi senza sosta l'economia vince!!!!! [SM=g9402]






Si certo, infatti è risaputo che tutti i giocatri comandati dal computer dispongono di migliaia di carte fabbrica.
Solo che questa affermazione è errata [SM=g9402] .
1)Dato che il nemico non può permettersi fabbriche(perche non ha le carte per farlo) dovrebbe avere molti coloni impegnati a raccogliere materie prime, il che significa avere circa 50 unita militari in meno.
2) 5 mitragliatrici= massacro
3)Un attacco ben organizzato può spazzare via le Colture del nemico.
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"Non ho fallito, ho trovato 2000 modi per non inventare una lampadina"(Tomas Edison)
"Solo perché una cosa non fa ciò che tu ti aspetti, non significa che sia inutile."(Thomas Alva Edison)
"Datemi una leva e vi solleverò il mondo", disse Archimede. "Bastano un righello, una lattina e dello scotch", rispose McGyver.

18/09/2007 21:24
 
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possiamo aprire un sondaggio: Rivoluzione o Età Imperiale.

Comunque tutte e due le possibilità illustrate sono valide....
io per adesso uso l' imperiale perchè ho solo 2 carte fabbrica.... [SM=g27815]
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Re:
$Mikaijl Bovrosz$, 18/09/2007 21.24:

possiamo aprire un sondaggio: Rivoluzione o Età Imperiale.

Comunque tutte e due le possibilità illustrate sono valide....
io per adesso uso l' imperiale perchè ho solo 2 carte fabbrica.... [SM=g27815]




Dimenticavo che puoi avere risorse anche dalle basi commerciali.
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19/09/2007 20:38
 
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Re: Re:
il pirata di lubek, 19/09/2007 14.53:




Dimenticavo che puoi avere risorse anche dalle basi commerciali.



Vero, io le ho sempre tutte, complete di cavallo di ferro... prima di potenziarle però è meglio averle tutte, altrimenti si aiuta anche il nemico...



[SM=x1329966]
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Re: Re: Re: Re:
il pirata di lubek, 18/09/2007 14.27:




Si certo, infatti è risaputo che tutti i giocatri comandati dal computer dispongono di migliaia di carte fabbrica.
Solo che questa affermazione è errata [SM=g9402] .
1)Dato che il nemico non può permettersi fabbriche(perche non ha le carte per farlo) dovrebbe avere molti coloni impegnati a raccogliere materie prime, il che significa avere circa 50 unita militari in meno.
2) 5 mitragliatrici= massacro
3)Un attacco ben organizzato può spazzare via le Colture del nemico.



Contro il computer.
Ma contro un giocatore umano???
[SM=g9402]
E poi, ti fidi troppo delle mitragliatrici, e hai dimenticato una cosa: se non mi sbaglio*, i nativi non occupano popolazione( e non dire che sono inutili perchè non è vero).





*(altrimenti sto proprio allampanato.... [SM=x1329956] )

[Modificato da ATTILA FLAGIELLO DI DIO 01/10/2007 17:58]
Da quando vidi il trailer di "Mark of Chaos" durante le ore di matemaica immaginavo/speravo che un divoratore di anime sfondasse il soffitto, tagliasse la testa alla prof e volasse via tra i nostri applausi........non è ancora successo..........ma la speranza è l'ultima a morire....................lo sto aspettando ancora

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-Il 92% dei teenagers ascolta musica rap, hip hop o house. Solo l'8% dei ragazzi ascolta musica rock, emo, hardcore, metal o punk. Inserisci questa frase nella tua firma se sei fra questo 8%.
ATTILA FLAGIELLO DI DIO, 18/03/2008 18.37:

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'''Carissimo pirata, non sono io che pretendo il realismo, ma una buona riuscita del GDF. Non so se lo hai notato ma l'arte militare è una diretta conseguenza della situazione sociale di un determinato periodo, e ogni innovazione è legata a meccanismi di causa-effetto, inscindibili tra loro. Prendiamo per esempio Atene e la seconda guerra persiana: la prevaricazione del settore navale è data dalla rinnovata importanza dei ceti sociali bassi, oppure, esempio + eclatante, l'adozione delle uniformi mimetiche da parte dell'esercito inglese durante la guerra boera, dovuto all'azione dei cecchini boeri.Perciò il tuo medioevo bellamente arricchito con elementi propri medioevali ,rinascimentali e pre-rinascimentali a scelta è destinato a fallire miseramente.E' stupido quanto deleterio adottare un'organizzazione sociale medioevale senza includere prassi militari del tempo e aggiungerne altre strappate da un diverso contesto sociale, cioè quello rinascimentale, tra cui si interpone l'intera crisi del trecento. L'unico risultato sarà lo strapotere della cavalleria pesante che impedirà l'uso più o meno efficace degli altri tipi di unità: requisito questo, a dir poco indispensabile per la buona riuscita dell'iniziativa. Infine non è che"e poi c'è attila che pretende il novanta percento di realismo", ma il pirata pretende che riferimenti storici superficiali siano sufficenti, fatto dovuto anche alla sua avversità alle materie letterarie, che di conseguenza considera inutili, evidenziando tra l'altro una visione parziale delle cose.'''


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